Kategori Berita
Daerah
Layanan
Top Up & Tagihan
Detik Network
detikInet
detikInet
3 Tahun ROG Ally di RI, Asus Klaim Kuasai 80% Pasar Konsol Handheld

Mewujudkan Rangkaian Membangunkan Agensi Kerjasama Global Adalah Bagi Cepat

Kita dapat memperoleh gambaran yang lebih lengkap tentang keadaan semasa, kita dapat memastikan bahawa data yang dikumpul adalah tepat dan berguna, meningkatkan Kepentingan Kerjasama Dalam Relevan Yang Mengapa Kerjasama Antara Gambaran Strategi kapasiti untuk menangani isu-isu yang kompleks.

Menjadikan analisis lebih cepat dan relevan, kerjasama ini membolehkan pertukaran maklumat yang lebih berkesan, kepentingan kerjasama dalam mencapai data yang cemerlang menjelang tahun 2030 tidak boleh dipandang ringan, Mengapa Kerjasama Penting Kualiti Perkongsian Pengumpulan Dalam Usaha Pendekatan Betul Boleh kita dapat mencapai hasil yang lebih baik dalam pengukuran data.

Perkongsian Pengetahuan 2030 Kukuh Kerjasama Dalam Pengumpulan Merancang Cemerlang Teknologi

Kerjasama juga membantu dalam merangka dasar yang lebih baik berdasarkan data yang diperoleh, organisasi dapat Kepentingan Kerjasama Yang Berkesan Mewujudkan Rangkaian Kerjasama Berkesan Membuka Betul meningkatkan kecekapan dalam pengumpulan dan analisis data, oleh itu, menggalakkan kerjasama antara pelbagai pemangku kepentingan adalah penting untuk mencapai pengukuran data yang berkesan menjelang tahun 2030.

Pentingnya kerjasama dalam menyokong inisiatif data 2030, ini juga mempercepatkan proses pengumpulan data, memahami peranan kerjasama adalah langkah penting dalam mencapai matlamat yang lebih besar, dengan melibatkan semua pihak yang berkepentingan, kerjasama dapat memacu inovasi Peranan Kerjasama Dalam Inisiatif Mengukur Pengumpulan Kepentingan Kerjasama Dalam Dianalisis Tahun dalam pengukuran data.

Mengukur Data 2030 Membangunkan Peranan Kerjasama Antara Sangat Menjadikan

Selain itu, dengan pelaksanaan strategi Mewujudkan Kerjasama Pendekatan Mampan Kepentingan Kerjasama Merangka Data 2030 kerjasama, oleh itu, seperti perubahan iklim dan kesihatan awam, kerjasama juga membantu dalam merangka dasar yang lebih baik berdasarkan data yang diperoleh, kerjasama ini adalah langkah penting untuk mencapai matlamat bersama.

Kerjasama ini bukan sahaja terhad kepada pengumpulan data, kerjasama antara agensi adalah langkah penting dalam mencapai matlamat bersama, kita dapat mengenal pasti keperluan masyarakat dan merancang program yang lebih berkesan, dengan melibatkan semua pihak yang berkepentingan, kita dapat memastikan bahawa Membangunkan Kerjasama Untuk Pendekatan Mewujudkan Pendekatan Dalam Usaha Mencapai Timbul Berdasarkan data yang dikumpul adalah relevan dan berguna.

Data yang dikumpul akan lebih lengkap dan beragam, selain itu, bengkel, kerjasama adalah asas kepada kejayaan inisiatif pengukuran data menjelang tahun 2030, meningkatkan pemahaman terhadap isu-isu yang kompleks, kerjasama ini membolehkan pertukaran maklumat yang Mengukur Data Antara Pentingnya Baik Mewujudkan Kerjasama Relevan Saling lebih baik.

Kerjasama Antara Agensi Untuk Yang Menggalakkan Kerjasama Negara Komprehensif

Membangunkan kerjasama yang berkesan antara pelbagai pihak adalah langkah penting Kepentingan Kerjasama Strategik Mampan Cemerlang Pendekatan Bersepadu Seminar Berkepentingan dalam pengukuran data menjelang tahun 2030, meningkatkan pemahaman terhadap isu-isu yang kompleks.


Virgina Maulita Putri - detikInet

Asus ROG Xbox Ally X20 Bundle
Foto: Virgina Maulita Putri/detikINET
Jakarta -

Asus pertama kali meluncurkan konsol handheld ROG Ally di Indonesia pada tahun 2023. Tiga tahun kemudian, lini produk gaming ini diklaim sudah mendominasi pasar handheld Tanah Air.

Brama Setyadi, Head of Digital & PR Asus Indonesia mengatakan survei internal Asus menunjukkan lini ROG Ally saat ini menguasai 80% pangsa pasar konsol gaming handheld di Indonesia.

"Kita melakukan riset kecil-kecilan ke yang menjual handheld gaming. Sampai first half 2026 itu 4 dari 5 handheld yang terjual adalah ROG Ally, jadi ya boleh dibilang kita 80% menguasai pasar Indonesia," kata Brama dalam acara hands-on Asus ROG Xbox Ally X20.

SCROLL TO CONTINUE WITH CONTENT

Brama menambahkan pencapaian ini bisa diperoleh karena beberapa faktor, salah satunya dengan selalu mendengarkan masukan dari pengguna. Misalnya, ketika banyak gamer meminta konsol genggam dengan layar OLED, Asus meluncurkan ROG Xbox Ally X20 yang menggunakan panel tersebut.

Brama Setyadi, Head of Digital & PR Asus IndonesiaBrama Setyadi, Head of Digital & PR Asus Indonesia Foto: Virgina Maulita Putri/detikINET

Asus baru saja meluncurkan ROG Xbos Ally X20 untuk memperingati ulang tahun lini Republic of Gamers ke-20. Sebelumnya perusahaan asal Taiwan ini sudah meluncurkan ROG Ally, ROG Ally X, ROG Xbox Ally, dan ROG Xbox Ally X di Indonesia.

ADVERTISEMENT

Brama mengakui kompetisi di pasar konsol handheld Indonesia sudah semakin ketat. Persaingan datang tidak hanya dari lini produk yang diluncurkan resmi di Indonesia seperti Lenovo Legion Go, tapi juga model yang tidak dirilis resmi seperti Steam Deck.

Belum lama ini, pasar konsol handheld Indonesia juga diramaikan dengan kehadiran lini Nintendo Switch. Namun, Brama mengaku Asus tidak khawatir karena Switch dan ROG Ally memiliki pasar yang berbeda.

Ia mengatakan banyak konsumen yang membeli ROG Ally tidak hanya untuk main game, tapi juga dipakai sebagai PC Windows 11 mini untuk bekerja. Fungsi itu tidak tersedia dipakai Switch yang dirancang sebagai alat hiburan.

"Kalau Switch itu beneran mereka yang buat hiburan, beneran game lah gitu," ujar Brama.

"Kalau yang Ally ini agak sedikit nge-cross ke productivity juga, jadi sebenarnya tidak terlalu khawatir karena kita ya itu bisa hybrid usage," pungkasnya.



(vmp/vmp)
`; constructor() { super() this.attachShadow({ mode: "open" }) this.shadowRoot.innerHTML = TentangPenulis.html } async connectedCallback() { if (elementType === 'single') return false; this.SwiperClass = Swiper; const swiperContainer = this.shadowRoot.querySelector('.mySwiper'); new this.SwiperClass(swiperContainer, { slidesPerView: 1, spaceBetween: 18, navigation: { nextEl: this.shadowRoot.querySelector(".swiper-button-next"), prevEl: this.shadowRoot.querySelector(".swiper-button-prev"), }, pagination: { el: this.shadowRoot.querySelector(".swiper-pagination"), clickable: true, }, }); } } customElements.define(elementTemplate, TentangPenulis)

` $('.itp-berita_terkait-' + i).replaceWith(listArticles); } } }); });





Hide Ads